Sabtu, 20 Desember 2014

Chapter CHRISTMAS!

Hai guys! gak terasa kan sekarang udah bulan Desember tanggal 21? H-3 ! :v
Bentar lagi Natal loh!!
Gue hari ini akan membahas sedikit tentang Natal ya guys.

Natal itu apa sih?
Natal (dari bahasa Portugis yang berarti "kelahiran") adalah hari raya umat Kristen yang diperingati setiap tahun oleh umat Kristiani pada tanggal 25 Desember untuk memperingati hari kelahiran Yesus Kristus. Natal dirayakan dalam kebaktian malam pada tanggal 24 Desember; dan kebaktian pagi tanggal 25 Desember. Beberapa gereja Ortodoks merayakan Natal pada tanggal 6 Januari .
Dalam tradisi barat, peringatan Natal juga mengandung aspek non-agamawi. Beberapa tradisi Natal yang berasal dari Barat antara lain adalah pohon Natalkartu Natal, bertukar hadiah antara teman dan anggota keluarga serta kisah tentang Santa Klaus atau Sinterklas.
Kalau di Alkitab begini cerita Kelahiran Tuhan Yesus :
Cerita kelahiran Yesus dalam Injil Perjanjian Baru ditulis dalam kitab Matius (Matius 1:18-2:23) dan Lukas(Lukas 2:1-21).
Menurut Lukas, Maria mengetahui dari seorang malaikat bahwa dia telah mengandung dari Roh Kudustanpa persetubuhan. Setelah itu dia dan suaminya Yusuf meninggalkan rumah mereka di Nazaret untuk berjalan ke kota Betlehem untuk mendaftar dalam sensus yang diperintahkan oleh Agustus, Kaisar Romawi pada saat itu. Karena mereka tidak mendapat tempat untuk menginap di kota itu, bayi Yesus dibaringkan di sebuah palungan (malaf)[1][2]. Kelahiran Kristus di Betlehem Efrata, Yudea, di kampung halaman Daud, nenek moyang Yusuf, memenuhi nubuat nabi Mikha (Mikha 5:1-2). (Di Israel purba mereka mengenal ada dua kota Betlehem, kota Betlehem satunya lagi berada di tanah Zebulon.)
Matius mencatat silsilah dan kelahiran Yesus dari seorang perawan, dan kemudian beralih ke kedatanganorang-orang majus dari Timur -- yang diduga adalah Arabia atau Persia -- untuk melihat Yesus yang baru dilahirkan. Orang-orang bijak tersebut mula-mula tiba di Yerusalem dan melaporkan kepada raja Yudea,Herodes Agung, bahwa mereka telah melihat sebuah bintang -- yang sekarang disebut Bintang Betlehem -- menyambut kelahiran seorang raja. Penelitian lebih lanjut memandu mereka ke Betlehem Yudea dan rumah Maria dan Yusuf. Mereka mempersembahkan emaskemenyan, dan mur kepada bayi Yesus. Ketika bermalam, orang-orang majus itu mendapatkan mimpi yang berisi peringatan bahwa Raja Herodes merencanakan pembunuhan terhadap anak tersebut. Karena itu mereka memutuskan untuk langsung pulang tanpa memberitahu Herodes suksesnya misi mereka. Matius kemudian melaporkan bahwa keluarga Yesus kabur ke Mesir untuk menghindari tindakan Raja Herodes yang memutuskan untuk membunuh semua anak di bawah dua tahun di Betlehem untuk menghilangkan saingan terhadap kekuasaannya. Setelah kematian Herodes, Yesus dan keluarga kembali dari Mesir, tetapi untuk menghindar dari raja Yudea baru (anak Herodes Agung, yakni Herodes Arkhelaus) mereka pergi ke Galilea dan tinggal di Nazaret.
Sisi lain dari cerita kelahiran Yesus yang disampaikan oleh kitab Injil Lukas adalah penyampaian berita itu oleh para malaikat kepada paragembala. Dalam Injil Matius dicatat bahwa ada orang-orang Majus dari Timur datang ke Yudea karena melihat sebuah bintang yang besar bersinar di atas wilayah Yerusalem. Mereka mengikuti bintang itu hingga ke kota Betlehem, tempat kelahiran Yesus. Beberapa astronom dansejarawan telah berusaha menjelaskan gabungan sejumlah peristiwa angkasa yang dapat ditelusuri yang mungkin dapat menerangkan penampakan bintang raksasa yang tidak pernah dilihat sebelumnya itu, pendapat yang paling kuat adalah dari Johannes Kepler, yang menerangkan bahwa Bintang Natal atau Bintang Betlehem itu secara astronomik adalah konjungsi planet Jupiter dan Saturnus pada konstalasi Pisces. Dan konjungsi ini memang benar terjadi pada bulan Desember tahun 7 SM. Mula-mula orang-orang Majus itu bertanya-tanya kepada penduduk Yerusalem, kemudian mereka dibawa menghadap raja Herodes. Raja Herodes bertanya kepada ahli kitab, di mana Mesias akan dilahirkan. Berdasarkan Alkitab, Mesias akan dilahirkan di Betlehem dan informasi ini dipakai untuk membantu para orang majus mengetahui letak di mana Yesus dilahirkan. Herodes minta akan setelah bertemu bayi itu agar mereka kemudian dapat melaporkan kepada Herodes. Tetapi karena mengetahui niat Herodes yang jahat , para orang majus tidak kembali melaporkan kepada Herodes.
Asal Mula :
Peringatan hari kelahiran Yesus tidak pernah menjadi perintah Kristus untuk dilakukan. Cerita dari Perjanjian Baru tidak pernah menyebutkan adanya perayaan hari kelahiran Yesus dilakukan oleh gereja awal. Klemens dari Aleksandria mengejek orang-orang yang berusaha menghitung dan menentukan hari kelahiran Yesus. Dalam abad-abad pertama, hidup kerohanian anggota-anggota jemaat lebih diarahkan kepada kebangkitan Yesus. Natal tidak mendapat perhatian. Perayaan hari ulang tahun umumnya – terutama oleh Origenes – dianggap sebagai suatu kebiasaan kafir: orang orang seperti Firaun dan Herodes yang merayakan hari ulang tahun mereka. Orang Kristen tidak berbuat demikian: orang Kristen merayakan hari kematiannya sebagai hari ulang tahunnya.
Tetapi di sebelah Timur orang telah sejak dahulu memikirkan mukjizat pemunculan Allah dalam rupa manusia. Menurut tulisan-tulisan lama suatu sekte Kristen di Mesir telah merayakan "pesta Epifania" (pesta Pemunculan Tuhan) pada tanggal 4 Januari. Tetapi yang dimaksudkan oleh sekte ini dengan pesta Epifania ialah munculnya Yesus sebagai Anak Allah – yaitu pada waktu Ia dibaptis di sungai Yordan. Gereja sebagai keseluruhan bukan saja menganggap baptisan Yesus sebagai Epifania, tetapi terutama kelahiran-Nya di dunia. Sesuai dengan anggapan ini, Gereja Timur merayakan pesta Epifania pada tanggal 6 Januari sebagai pesta kelahiran dan pesta baptisan Yesus.
Perayaan kedua pesta ini berlangsung pada tanggal 5 Januari malam (menjelang tanggal 6 Januari) dengan suatu tata ibadah yang indah, yang terdiri dari Pembacaan Alkitab dan puji pujian. Ephraim dari Syria menganggap Epifania sebagai pesta yang paling indah. Ia katakan: “Malam perayaan Epifania ialah malam yang membawa damai sejahtera dalam dunia. Siapakah yang mau tidur pada malam, ketika seluruh dunia sedang berjaga jaga?” Pada malam perayaan Epifania, semua gedung gereja dihiasi dengan karangan bunga. Pesta ini khususnya dirayakan dengan gembira di gua Betlehem, tempat Yesus dilahirkan.
Sejarah :
Perayaan Natal baru dimulai pada sekitar tahun 200 M di Aleksandria (Mesir). Para teolog Mesir menunjuk tanggal 20 Mei tetapi ada pula pada 19 atau 20 April. Di tempat-tempat lain perayaan dilakukan pada tangal 5 atau 6 Januari; ada pula pada bulan Desember. Perayaan pada tanggal 25 Desember dimulai pada tahun 221 oleh Sextus Julius Africanus, dan baru diterima secara luas pada abad ke-5. Ada berbagai perayaan keagamaan dalam masyarakat non-Kristen pada bulan Desember. Dewasa ini umum diterima bahwa perayaan Natal pada tanggal 25 Desember adalah penerimaan ke dalam gereja tradisi perayaan non-Kristen terhadap (dewa) matahari: Solar Invicti (Surya tak Terkalahkan), dengan menegaskan bahwa Yesus Kristus adalah Sang Surya Agung itu sesuai berita Alkitab (lihat Maleakhi 4:2; Lukas 1:78; Kidung Agung 6:10).
Sekian Chapter kali ini. Terima Kasih.

Game (gaming blog) (Minecraft)

hai guys,kan tadi udah bahas sejarah & perkembangan Gaming (http://jurnaljopin91.blogspot.com/2014/12/sejarah-perkembangan-game-gaming-blog.html)
Sekarang gue akan membahas salah satu game nya. Game itu apa sih? game itu adalah program permainan.
Game yang gue bahas kali ini adalah game favorit gue. Yak , Minecraft 
Sekilas info nih untuk yang pingin tau apa sih itu minecraft??
Minecraft adalah game yang bisa dibilang bertemakan creativity,dan surviving game.latar tempat di game ini tuh beragam ada hutan,laut nan luas , padang pasir,padang rumput,pedesaan,bahkan ada temple juga. game ini sih tergolong seru dan ciri yang paling khas dari minecraft adalah....... Semua serba berbentuk KUBUS!
matahari kubus,ayam kubus,orangnya pun juga kubus. game ini ber-ala kan pixel (?) Oke gue kasih detailnya deh (based from Wikipedia)

Minecraft

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Minecraft
The Minecraft Logo
Logo Official dari Minecraft
PengembangMojang
4J Studios (Xbox 360)
PenerbitMojang
Microsoft Studios (Xbox 360 & Xbox One)
Sony Computer Entertainment (PS3,PS4PS Vita
PerancangMarkus Persson (2009-2011)
Jens"Jeb" Bergensten (2011-sekarang)
Versi1.8.1
PlatformJava platform, Java appletAndroidiOS (Apple)Xbox 360,WindowsOS XLinux, Xbox One, Raspberry Pi,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita
Tanggal rilisWindows, Mac, dan Linux
18 November 2011
Android
7 Oktober 2011
iOS
17 November 2011
Xbox 360 Xbox Live
9 Mei 2012
PlayStation 3
17-18 Desember 2013
PlayStation 4
4 September 2014
Xbox One
5 Desember 2014
PlayStation Vita
Musim Gugur 2014
GenreOrang pertama, sandbox
ModeSingle player (pemain tunggal), Multiplayer (multi pemain)
Media digital/distribusiDownload di dalam browser
Minecraft adalah permainan sandbox. Permainan ini awalnya diciptakan oleh pencipta asal Swedia, Markus "Notch" Persson, dan sekarang dikembangkan oleh perusahaannya, Mojang. Pada tahun 2011, Jens Bergensten @jeb, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kontrol Minecraft.
Minecraft difokuskan pada kreativitas dan pembangunan, yang memungkinkan pemain untuk membangun konstruksi dari kubus bertekstur dalam dunia 3D. Gameplay dalam rilis komersial memiliki 4 mode:
  • Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki poin nyawa dan lapar.
  • Creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang tak terbatas, kemampuan untuk terbang, dan tidak ada poin nyawa maupunlapar.
  • Hardcore, sama seperti survival, hanya saja tingkat kesulitan terkunci pada pengaturan paling sulit dan tidak dapat hidup kembali, memaksa pemain untuk menghapus dunianya setelah mati.
  • Mode Penonton (Spectator), di mana pemain tidak berbenturan dengan blok, dan mampu melihat, namun tidak berinteraksi dengan blok.
Versi klasik juga tersedia secara gratis, meskipun sudah tidak dikembangkan lagi. Mode Creative menyerupai klasik, tetapi dengan lebih banyak fitur.
Minecraft dirilis dari alpha pada 17 Mei 2009, dengan versi beta pada tanggal 20 Desember 2010. Sebuah versi untuk Android dirilis sebulan sebelumnya pada 7 Oktober, dan iOS versi dirilis pada tanggal 17 November 2011.Pada tanggal 9 Mei 2012, Minecraft dirilis pada Xbox 360 sebagai permainan Xbox Live Arcade, serta pada PlayStation 3 pada tanggal 17 Desember 2013. Kedua edisi konsol sedang co-dikembangkan oleh 4J Studios. dan versi lengkap dari PC permainan ini dirilis pada 18 November 2011 di MineCon 2011. Pada 25 Juni 2014, permainan ini telah terjual lebih dari 12 juta kopi di Xbox 360, 15 juta kopi pada PC dan hampir 54 juta kopi di semua platform.
Minecraft merupakan game terpopuler di dunia di kalangan anak-anak hingga dewasa
Minecraft juga telah dibeli oleh Microsoft pada tanggal 16 Agustus 2014.

Gameplay

Seorang pemain di Minecraft memiliki banyak kebebasan untuk memilih cara bermain game, dengan tujuan utama selamat dari serangan oleh monster, juga dikenal dalam permainan sebagai "hostile mobs" (seperti Zombies, Skeleton, Spider, dan Creepers), membuat tempat tinggal/bangunan dan membunuh Ender Dragon. Inti dari gameplay tersebut adalah bertahan hidup. Permainan tersebut pada dasarnya terbuat dari kubus, diatur dalam pola grid tetap yang mewakili block yang berbeda, seperti tanah, batu, berbagai mineral, air, dan pepohonan. Sementara itu pemain dapat bergerak bebas di seluruh area, benda dan barang-barang hanya dapat ditempatkan di lokasi tetap relatif terhadap grid. Pemain dapat mengumpulkan blok-blok material dan menempatkan mereka di tempat lain, sehingga berpotensi menciptakan berbagai konstruksi.
Minecraft memiliki tiga mode permainan: Survival, creative, dan hardcore. Sedangkan classic merupakan versi gratis yang awalnya hanya menampilkan modus permainan creative dengan bangunan-satunya (blok penempatan dan penghapusan) aspek dari permainan dan pasokan terbatas blok. Permainan ini kemudian dipecah menjadi single-player mode dengan nama "survival" (disebut sebagai Uji Survival Mode), yang berisi monster dan berbagai jauh lebih besar dari blok dan item, serta membutuhkan pemain untuk menambang blok mereka sendiri.
Permainan dimulai dengan menempatkan pemain pada permukaan suatu permainan dunia hampir tak terbatas prosedural dihasilkan. Pemain dapat berjalan di medan yang terdiri dari dataran, pegunungan, gua, dan berbagai badan air. Dunia ini terdapat musim-musim di daerah tertentu, mulai dari gurun ke padang salju. Sistem waktu dalam permainan mengikuti siklus siang dan malam. Sepanjang permainan pemain bertemu berbagai makhluk non-manusia, disebut sebagai monster. Selama keluar, siang hari terdapat binatang-binatang, yang bisa diburu untuk makanan dan bahan kerajinan. saat malam atau gua gelap, para monster keluar, seperti laba-laba besar, skeleton, zombie dan creeper. Saat ini, pemain juga mempunyai tujuan untuk mengalahkan "Enderdragon". Terdapat 3 jenis dunia yang ada di minecraft. Pertama, overworld, dimana player mulai bepertualang dan bertahan hidup. Kedua, Nether, Nether adalah neraka versi minecraft, tempat Zombie Pigman, Ghast, Blaze, dan Wither Skeleton Berada. Sedangkan yang ketiga adalah The End, tempat dimana Enderdragon berada.
Sistem yang kompleks dapat dibangun menggunakan dalam game mesin fisika dengan penggunaan perangkat mekanik primitif, sirkuit listrik dan gerbang logika yang dibangun dengan bahan dalam game dikenal sebagai Redstone. Misalnya, pintu dapat dibuka atau ditutup dengan menekan tombol yang terhubung atau menginjak pressure plate. Demikian pula, sistem yang lebih besar dan lebih kompleks dapat diproduksi, seperti unit aritmatika logika kerja.
Di dunia permainan prosedural dihasilkan sebagai pemain mengeksplorasi itu. Meskipun batas ada di gerakan vertikal baik atas dan ke bawah, Minecraft memungkinkan untuk dunia permainan besar tak berhingga yang akan dihasilkan pada bidang horizontal, hanya berlari ke dalam masalah teknis ketika lokasi yang sangat jauh tercapai.Permainan ini mencapai dengan memisahkan data menjadi beberapa bagian dunia permainan yang lebih kecil, yang disebut "chunk", chuck hanya dibuat atau dimuat ke memori ketika pemain berada di dekatnya. Setiap chunk memiliki volume 16x16x256
Meskipun Minecraft sebagian besar permainan sandbox, game ini juga mengandung beberapa unsur petualangan.
Selain itu, pemain juga dapat menambah file tambahan yang disebut juga sebagai "mod" ( Modifikasi ). Mod hanya bisa terunggah jika pemain mempunyai Mod Loader yang bisa didapatkan di situs resminya.

Sekian Blog guue kali ini. terima kasih.

CHAPTER VII

Hai Guys.
Hari ini gue akan menceritakan keseruan gue sama epe di hari minggu kemarin (tgl 29)
Cekidotttt ;
Epe mulai main kerumah gue waktu sore hari. Dia tuh mau berguru ke guee :3 .dia minta gue ajarin cara ngeblogging yang baik dan benar (?) Oke sebenernya dia cuma mau tau cara masukin background dan beberapa setting lainnya x_x sekalian numpang update blog ahahhaha. Sekian lama gue temenan dan sahabatan sama dia,akhirnya dia main juga kerumah gue ~ untuk pertama kalinyaaa ehhheheh *alay banget dah*. Jadi, pas sampe dirumah gue, si epe tuh disambut dengan gonggongan merdunya si bruno -_- oke, sebenernya g merdu tapi biar nama baik bruno tak tercemar aja sih (?). Dan ternyata epe takut atau gimana gue sama gonggongannya si bruno honey bunny sweety baby.di rumah gue, kita cuma ngotak ngatik blog ajahh . Nah emak gue suruh gue untuk kasih epe minum aqua gelas (apapun mereknya tetap di sebut aqua) pas gue buka kulkas... adanya malah aqua botol.dan parahnya lagi ternyata tuh air bukan merek aqua :v *duh gajelas bgt sih -_-* terus gue kasih epe deh. Eh epenya nolak, nolak bukan karena mereknya bukan aqua.Tapi karena epe penyayang . Dia bilang "ih gausa jov, sayang ntar gakeminum.." sungguh penyayang  bukan? Oke tengok lagi sini. Abis itu gue tetep ngasih dia itu air. Epe tetap nolak. Diperjalanan kita menuju SMB , gue berusaha terus untuk bikin si epe nerima tuh air. Dan epe terus menolak ,bung! Tapi pas udah mau sampe SMB akhirnya epe terima juga itu air :v lol i win .
Wait, apa tujuan kita ke SMB? Kita mau mampir ke Jfest. Ini pertama kalinya gue ke acara japan japan gitu. Nah pas pertama kali masuk... kok yang jualan dikit? Kok ini ada orang nyanyi nyanyi diatas panggung pake bahasa jepang? Kenapa gapake bahasa jawa aja coba? Ya kan Japanese festival woi. Rame bingitssssss. Gue pun harus berusaha berjalan dari barisan abang abang pecinta jepun menuju deretan pedagang bazaar (?). Gabanyak yang jualan makanan disana, dan yang jual barang2 anime juga gak ada... how .. lalu gue menyesal ke jfest dan gue berpikir untuk nggamau dateng lagi ke acara begituan. udah makanannya mahal, banyak abang pecinta jepun, dan gaada yang jual barang2 anime!!
Yaudah kita nyesel dan keluar dari area jfest tsb. Pas lagi jalan gue geliat cowok yang putih bgt, kayaknya bukan orang indo deh. Asian gitu. Kayaknya sih cogan, tapi....... gaya fashion nya iuewhh!! *apasih*
Gatau kenapa fashion dia tuh aneh. Pake kaos item , celana pendek warna kuning bermotif abstract, pake sepatu item, kaos kaki item yang lumayan tinggi. Ntah kenapa ngeliatnya aneh .-. Lalu gue berpikir kalo gaya fashion gue lebih oke . Padahal gue kesana pake : kaos putih, jaket varsity item lengan ijo neon, celana pendek selutut, sepatu sneakers, kaoskaki pendek, pake tas ijo selempang yang talinya cuma 1 (macam tas diego saudaranya dora itu la!) . Mungkin kalo si abang asian itu ngeliat gw, mungkin dia akan berpikir sama seperti yang gue pikir tentang dia. Galama setelah itu, epe pulang. Dan gue sendirian. Lalu gue memutuskan ke jfest lagi. Gue jalan jalan.. gue liat ada dorayaki, wangi bangetssss bikin ngiler dah ciusan. Pas gue liat harganya... ah ilernya gajadi turun. Yaudah gue nongkrong aja depan stand tuh dorayaki yang kebetulan juga disamping panggung. Gue ngeliatin ada cewek nari nari dan nyanyi nyanyi diatas panggung pake bahasa jepang.dan dibawah panggung ada segerombolan abang abang baru gede yang lagi memuja muja cewek diatas panggung tsb @@. Mereka heboh pake BGT!  Dulu sempet gue abadikan moment tsb di snapchat gue . Mereka tuh teriak teriak, muter muter, guling guling , sujud segalaa (ini ciusan loh) lalu gasengaja gue denger si mbak dorayaki bilang "yaampun ini fansnya cowo semua. Pada ngejar cewek kali yak! Huehuehue" gue hanya bisa merenung . (?) Laluu gue jalan jalan disektar situ dan tau gak guys apa yg gue temuin? Gue nemuin stand barang2 anime. Tepat didepan panggung. Bagaimana bisa gue dan epe melewati stand penting ini, padahal kita udah ngelewatin depan panggung. Ini pasti kutukan (?) *apapula*
Akhirnya gue membeli beberapa gantungan kunci&pin unyuk. Tidak lupa sebagai tanda solideritas gue sama epe, gue juga membelikan dia pin & gantungan kunci anime kesukaan dia. Lalu gue liat satu stand yang jual kipas doraemon. Kawaii. Dan akhirnya gue beli tuh kipas cuma 20rb ~ anginnya kenceng laa ~~ . Lalu gue berpikir "kalo monic (sahabat gue yang suka doraemon) liat kipas ini,pasti dia fall in cinta sama tuh kipas ~ . Dan kesimpulan gue : gue mau dateng ke acara kayak begituan lagi!!
Sekian chapter kali ini,
Thanks guys for your visit.

Sejarah & Perkembangan Game (Gaming Blog)

Hai guys im back.
Hari ini gue mau bahas salah satu hobi gue ya.
apa hobi gue??? iya makan. tapi yang kali ini gue bahas adalah Gaming

Apa itu Gaming ??
Gaming itu istilah.Gaming itu dari bahasa inggris yang artinya main game.
Kali ini gue akan membahas sejarah/perkembangan game di dunia mulai dari generasi pertama sampe generasi ke-7.

Sejarah Perkembangan Game.
Asal usul permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an.  Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut bertambah. Setelah periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.
Perusahaan komersial pertama konsol permainan video adalah Computer Space pada 1971, yang meletakkan dasar bagi industri hiburan baru di akhir 1970-an di Amerika Serikat, Jepang, dan Eropa.  tapi ini perusahaan tidak bertahan lama ini sebagian besar disebabkan oleh banjir dari video game yang datang ke pasar mengakibatkan keruntuhan total industri game konsol di seluruh dunia, akhirnya menggeser dominasi pasar dari Amerika Utara ke Jepang. Tapi inihanya mempengaruhi pasar game konsol, pasar game komputer sebagian besar tidak terpengaruh.  Generasi selanjutnya dari konsol video game akan terus didominasi oleh perusahaan-perusahaan Jepang.  Walaupun beberapa upaya akan dilakukan oleh Amerika Utara dan perusahaan-perusahaan Eropa, generasi keempat konsol, usaha mereka pada akhirnya akan gagal. . Tidak sampai generasi keenam konsol permainan video akan non-perusahaan Jepang merilis sebuah sistem konsol sukses secara komersial. Pasar telah mengikuti jalan yang sama dengan beberapa kali gagal dilakukan oleh perusahaan-perusahaan Amerika yang semuanya gagal di luar beberapa keberhasilan terbatas dalam permainan elektronik genggam sejak dini.  Saat ini hanya perusahaan-perusahaan Jepang memiliki sukses besar konsol game handheld, walaupun dalam beberapa tahun terakhir permainan genggam telah datang ke perangkat seperti ponsel dan PDA 

1.Generasi Pertama

Magnavox Odyssey 200
Generasi pertama konsol permainan video berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol
Dua orang lagi memainkan "Pong"-style

2.Generasi kedua
Konsol game "Atari" 2600


Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih  4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI. Beberapa contoh konsol game pada generasi kedua dapat dilihat disamping. Dari ki-ka adalah Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 ,  Atari 5200

3.Generasi Ketiga
konsol FAMICOM dan SEGA
Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM(kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.



4.Generasi keempat

Generasi keempat atau biasa disebut dengan era 16 bit,pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.

Tahun 1989
Nintendo Game Boy
Nintendo merilis game-handheld, Game Boy. Harga: $109.
NEC merilis video game sistem Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189.
Sega merilis video game system Sega Genesis. Harga: $249.
Atari merilis game-handheld berwarna pertama Atari Lynx. Harga: $149.
NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.
Tahun 1990
Trip Hawkins keluar dari Electronic Arts dan mendirikan 3DO.
NEC merilis Turbografx CD ekspansi untuk Turbografx-16, mengupgrade sistem tersebut dengan CD-ROM. Harga: $399.
SNK merilis Neo-Geo (AES), untuk pertama kalinya sistem yang benar-benar membawa arcade ke rumah. Harga: $699.
SquareSoft merilis Final Fantasy pertama yang nantinya menjadi role-playing game terbaik di sistem console.
Sega merilis game-handheld Game Gear.
Microprose terbentuk.
NEC merilis versi hanheld dari Turbografx-16 console mereka, TurboExpress.
Tahun 1991
Commodore merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV. Harga: $999.
Fujitsu merilis FM Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia.
Nintendo merilis Super Nintendo. Harga: $199.
Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press, publikasi independent kolektor video game berbagai sistem.
Dua penerbit PC entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.
Tahun 1992
Philips merilis video game rumahan berbasis CD, CD-i.
Sega merilis ekspansi Sega CD untuk Sega Genesis.

5.Generasi kelima
[ps.jpg]
Playstation 1
Generasi kelima atau disebut juga dengan era konsol 32 bit. dimana konsol game yang paling populer pada generasi ini adalah Sony Playstation

6.Generasi keenam

Salah satu Konsol game generasi keenam , Playstation 2
Generasi keenam ini ditandai dengan munculnya konsol-konsol game next generation dari masing-masing perusahaan seperti SONY, SEGA,Nintendo serta munculnya satu lagi konsol game baru yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi nama Xbox. Perang konsol game ini akhirnya mengakibatkan jatuhnya perusahaan konsol SEGA yang tidak dapat lagi meneruskan konsol next generation(Dreamcast) mereka dan lebih memilih untuk berkonsentrasi dibidang pembuatan game konsol.



7.Generasi ketujuh
Konsol Game Generasi 7 (canggih bro (?))

Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di bidang teknologi maka kemudian 3 perusahaan konsol terbesar(Sony, Nintendo, dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol next-generation mereka keluaran terbaru. Sony mengeluarkan konsol next-gen yang diberi nama PS3(Playstation 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya permainan single player.


Sekian dari gue terima kasih.
Sumber : google.com 

Kamis, 11 Desember 2014

CHAPTER VIII

Hai guysss i'm back! abis uas nichhhh *alay* -_- Nah mumpung topic Uas masih hot dikalangan kite kite,mending gue bahas pengalaman pengalaman uas aja deh ya?
Cekidot

Gue yakin sebagian anak pasti ada yang belajar dan ngga belajar untuk menghadapi uas. Kalian tipe apa? :v kalo gue sih tipe belajar.kenapa gue pilih belajar? mungkin kalian bakal ngira biar gue bisa dapet nilai bagus pas uas kan? itu termasuk sih tapi sebenernya ada alasannya lagi! yaitu........... Biar kalo nilainya jelek gue bisa memelas kalo ditanyain ortu. kira kira gini deh percakapannya:
Ortu : "Gimana vin tadi ulangannya??"
Gue  : "Susah ma,pa..."
Mama : " ooh,Terus kamu gabisa?"
Gue  : "Ya gitu deh ma."
Papa : "Kamu sih main hp terus!"
Mama : "Tapi dia kalo pulang sekolah langsung belajar kok pa"
*papa left the chat*
Gue   : "Seengganya aku udah berusaha ya ma yaaa :'( "
---Gue akan mengeluarkan jurus andalan gue-----
Gue   : "lagian emang susah kok ma. banyak yang gabisa,seriusan deh"

Akhirnya mama gue pun percaya :v tapi seriusan deh gue belajar beneran!! Sungguh! D: tapi ngga tau yah kenapa walau gue belajar keras,tapi hasilnya? 70an! lewat kkm sih tapi ya 70an! paling 76 kalo ga 78.
sebenernya sih gue bersyukur udah lulus kkm. tapi nyesek aja :"D udah belajar keras tapi dapetnya 1 poin diatas kkm -_- dan lu tau apa yang bikin gue awkward? Gue gabelajar tapi hasil uasnya dapet 86an. How could it be -_-. mungkin karena gampang? Lah ips juga lumayan gampang,gue lancar kerjainnya eh tau tau dapetnya cuma 76 :"D at least i tried (?) .dan yang paling gue bingung tuh : Bahasa Indonesia.gue yakin menurut teman teman gue itu soal uas b.i. mudah.Gue juga sependpat sih sama mereka. Tapi,entah kenapa pas di bagiin hasilnya... Nilainya pada di kkm semua X"D aneh? Menurut gue iya.
dan ada satu momen yang kayaknya pernah kita alamin.
Gue  : "Eh lu belajar ga?"
Tmn : "kagak"
Gue  : "sama nih , gue mau belajar dulu deh."
Tmn : " eh gausa belajar!! temenin gue (biar sama sama gabelajar) biar dapet nilai jelek bareng bareng! hahhahaha"
Dan begonya gue nurut aja -_-
tapi pas ulangan memang sih soalnya tergolong cukup sulit.lalu,kira kira apa kelanjutan cerita gue tadi?
Tmn : "Dapet berapa lu?"
Gue  : "Jelek deh jelek!!!"
Tmn : "emang berapa?"
Gue : "50,Nilai lu berapa?"
Tmn : "Jelek lahh pokoknya,Jelek!!"
Gue : "ih kan gue udah kasih tau nilai gue"
Tmn : "Jelek deh nilai gue ,JELEK JOV!Sungguh."
Gue : (gabisa dibiarin nih kalo begini terus.ampe kiamat juga pasti bilang "JELEK" -__-) *Nyamber kertas dia,Liat nilainya dan..* "eh kok bisa?! lu gabelajar kan?"
Tmn : "Iyaaa.."
Gue : "ah gasetia kawan lu , gimana sih gabelajar tapi dapet 85 -_-"
Tmn : "sebenernya tadi belajar sihh dikit tadii"

Dan dalam Imajinasi gue : Sial nih anak -_- pasti dia sekarang lagi selebrasi di dalem pikirannya! i think he'll be like "HAHAHA Emang enak dihasut?!?!?!? Kalah deh nilai lu! oke 1 orang udah tumbang! Next please~"
tapi gue yakin itu cuma kebetulan yang ga enakin aja kok :"D gamungkin temen gue begitu XD

Sekian dulu chapter VIII
Buat yang masih uas : Belajar sungguh sungguh ya jangan mau kehasut!
Buat yang udah uas   : Semoga kerja keras anda terbalaskan~~
Thanks for your visit guys.
Nih Bonus gambar gif!

Beliebers,Calm yo Rage! (?)